Juegos de asma y obtener control

Juegos de asma y obtener control

¿Cuánto tiempo pasa su hijo en Internet? Con el desorden de juego en Internet cada vez más preocupado y muchos niños que exceden el máximo de 2 horas de tiempo de pantalla recomendado por la Academia Estadounidense de Pediatría, ¿por qué no intentar convertir parte del tiempo de pantalla en una experiencia educativa para el asma de su hijo?

Con los niños pasando más y más tiempo en línea a edades cada vez más jóvenes, muchos desarrolladores están tratando de gameify una serie de enfermedades crónicas como el asma.

The Quest for the Code es un juego de asma en línea producido por Starlight Children’s Foundation que incorpora una historia atrapante y promueve el conocimiento del asma. Cuba Gooding Jr., Whoopi Goldberg, Kelsey Grammer, Gwyneth Paltrow, Glenn Close, Shaquille O’Neal y el General H. Norman Schwarzkopf han contribuido a esta interesante historia para ayudar a los niños a aprender a manejar su asma.

Quest for the Code enseña a niños y adolescentes sobre: ​​

  • Signos y síntomas de alerta temprana
  • Identificación y prevención de desencadenantes de asma
  • Mitos sobre el asma
  • Uso adecuado de dispositivos para medicamentos para el asma
  • Medicina de control a largo plazo y medicina de alivio rápido
  • Medición y monitoreo pico flujo
  • Cómo responder preguntas de compañeros sobre el asma

Estudio: Eficacia de la Búsqueda del Código

Según un comunicado de prensa de la Fundación Starlight, un equipo de investigadores de la Facultad de Medicina de la Universidad de Miami, dirigido por Alan Delamater, PhD, realizó un estudio diseñado para investigar si el uso de Quest for the Code podría ayudar a las familias a mejorar el manejo de la enfermedad, la calidad de vida, la autoeficacia del asma y el conocimiento del asma.

El estudio se enfocó en niños de 8 a 12 años pertenecientes a minorías étnicas (afroamericanos, afrocaribeños e hispanos / latinos) con asma de moderada a grave. El juego se centra en el control del asma y la prevención de los desencadenantes del asma.

Los resultados mostraron mejoras significativas en la autoeficacia y calidad de vida del asma reportado por los niños a un mes, y mejoras en la autoeficacia, las responsabilidades y el conocimiento a los tres meses.

Los padres informaron síntomas mejorados de asma en un mes y aumentaron las responsabilidades del niño, el conocimiento, la toma de medicamentos y la evitación de los factores desencadenantes en los niños a los tres meses. La evaluación de 6 meses mostró mejoras sostenidas en la autoeficacia, la adherencia, el conocimiento, las responsabilidades del niño y los síntomas. Las calificaciones de satisfacción del consumidor tanto de los niños como de los padres fueron muy altas.

El comunicado de prensa también cita a la enfermera escolar Charla Dunham, anfitriona de un grupo de asma cada dos semanas para niños con asma y utiliza Quest for the Code para enseñar a sus hijos sobre su enfermedad: Quest for the Code ha ayudado a mantener a dos niños frecuentemente hospitalizados de mi escuela fuera del hospital. Un estudiante se perdió una gran parte del año escolar el año pasado, pero desde que lo presentamos al juego, su atención médica ha mejorado, y no ha sido hospitalizado desde entonces .

Fuentes:

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