Cómo la tecnología de salud está mejorando la rehabilitación física

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  • La rehabilitación física siempre ha sido un campo de práctica práctica. A menudo, el éxito de la terapia depende en gran medida de las habilidades y la experiencia del equipo de rehabilitación, así como de la motivación del paciente. Las nuevas tecnologías de salud no pueden reemplazar el factor humano. Sin embargo, estos dispositivos sí tienen un lugar en los programas modernos de rehabilitación basados ​​en evidencia. El uso de la tecnología de la salud puede mejorar los resultados del paciente, así como la satisfacción del paciente.

    Los avances en tecnología de la salud y robótica no solo ayudan a los expertos a diagnosticar y tratar diferentes afecciones, sino que también pueden mejorar la participación del paciente y permitir a los profesionales ampliar sus servicios y llegar a más personas.

    Herramientas futuristas en la rehabilitación actual

    La ciencia ficción se está convirtiendo en realidad en muchos centros de rehabilitación contemporáneos. Exoesqueletos robóticos y otros robots de rehabilitación se están desarrollando y ahora se utilizan con éxito para ayudar a los pacientes a ponerse de pie y caminar de nuevo. La neurorrehabilitación tradicional después de un derrame cerebral, lesión de la médula espinal u otra lesión o debilidad que causa debilidad en las extremidades inferiores se está incrementando y revolucionando. Las personas con diferentes grados de parálisis ahora tienen el potencial de alcanzar sus objetivos de movilidad, incluso años después de su lesión o accidente. E Ekso Bionics, con sede en Berkeley, diseñó el traje Ekso que apoya el reaprendizaje de un patrón de marcha y andar correctos.

    Hecho de titanio y aluminio, el traje Ekso a menudo permite a los pacientes caminar tan pronto como en su primera sesión de rehabilitación. El traje biónico portátil se adapta al cuerpo del paciente y lo ajusta el terapeuta. Los motores a batería reemplazan la fuerza muscular insuficiente de las piernas del paciente.

    Inicialmente, el terapeuta establece la longitud y la velocidad del paso e inicia la deambulación. Más tarde, los pacientes mismos tienen la capacidad de regular su modo de caminar presionando los botones de las muletas acompañantes o cambiando su peso. Actualmente, más de 40 centros de rehabilitación en todo Estados Unidos usan el traje y la tecnología de exoesqueleto también se está aplicando en la rehabilitación de los militares en servicio activo y veteranos.

    Los robots de rehabilitación también pueden ayudar a los pacientes aumentando el número de repeticiones de ejercicio realizadas durante una sesión de terapia. Considerada una herramienta pionera utilizada en la rehabilitación moderna, estos dispositivos consisten en un sistema computarizado, que es manipulado por un terapeuta capacitado. El uso de estos dispositivos generalmente aumenta el número de movimientos que realiza el paciente en una sesión de una hora en comparación con un enfoque práctico más tradicional. Esto es significativo ya que el éxito de la rehabilitación física puede depender de la continuidad del tratamiento y el número de repeticiones realizadas.

    Otro ejemplo de un robot de rehabilitación innovador utilizado en la marcha funcional y la terapia de caminar es el Lokomat. Esta cinta de correr robótica se utiliza en instalaciones para pacientes internos y externos que se especializan en la rehabilitación neurológica y ofrece un volumen e intensidad de terapia mayor.

    El paciente está suspendido sobre una cinta rodante usando un arnés, y las piernas de un paciente se instalan en las patas robóticas del dispositivo. Una computadora proporciona retroalimentación constante, que mejora la función del paciente y los resultados de la terapia a menudo mejoran.

    Wii-Hab — Rehab Made Fun

    La Nintendo Wii y otros juegos basados ​​en computadora se han utilizado en entornos de rehabilitación durante un tiempo, complementando las modalidades tradicionales de fisioterapia y terapia ocupacional. Al aumentar el compromiso del paciente a través del disfrute, estos juegos hacen que las personas trabajen en su función, equilibrio y fortalezas sin siquiera darse cuenta. Desde los bolos virtuales, el tenis, el baile y el boxeo, hay una gran variedad de actividades de videojuegos que los pacientes pueden elegir para practicar sus habilidades motoras finas.

    La persona generalmente está representada en el juego por un avatar animado y sus movimientos son detectados por un control remoto inalámbrico, dirigido por el juego y incorporado a la acción del juego.

    La realidad virtual (VR) también se usa creativamente en otras áreas de la rehabilitación física. CAREN (Entorno de rehabilitación asistida por computadora) es un sistema de hardware y software que se puede utilizar como simulador para ayudar a los pacientes con su movilidad, equilibrio y coordinación. Este es un sistema virtual tridimensional que lleva a las personas a diferentes entornos, por ejemplo, caminando por el bosque o conduciendo por la ciudad. El sistema se ha instalado en varios lugares en todo el mundo, incluida la rehabilitación neuromuscular dinámica y la terapia física de Nueva York y la Universidad del Sur de Florida.

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